评估|这款卡牌游戏虽叫好不叫座,但因人性贪婪”迎来转机
一、游戏内容设计方面
一款卡牌游戏在最初叫好不叫座,或许在游戏内容设计上存在着复杂的因素。从卡牌的平衡性来看,可能存在部分卡牌过于强大,而有些卡牌则作用不大。这就导致玩家在选择卡牌组建套牌时,总是倾向于选择那几张强势卡牌,破坏了游戏的多样性。例如,有的卡牌可以在多个回合内给予玩家巨大的资源加成,这就使得许多玩家觉得其他卡牌都不如它有用。
再看游戏的对战规则。如果规则过于复杂,新手玩家很难快速上手。对于一款面向大众市场的游戏来说,上手难度是一个重要的考量因素。像一些卡牌游戏中包含了多种不同类型的手牌效果,如持续效果、即时效果、即时触发效果等,而且这些效果之间的相互作用十分复杂,这就使得新手玩家在进入游戏后很容易感到迷茫,从而流失了大量潜在玩家。
而它的“转机”可能就在于对这些问题的优化。针对卡牌平衡性,游戏开发者可以重新评估每一张卡牌的价值,通过调整卡牌的属性,如攻击力、防御力、特殊技能的效果范围等,使得每一张卡牌都有其独特的价值和用武之地。在对战规则方面,可以简化一些过于复杂的部分,同时提供详细的教程和引导。
二、营销与推广方面
在最初叫好不叫座时,营销与推广的不足可能是重要原因。也许它没有在合适的渠道进行广泛的宣传。比如在当今流行的社交媒体平台上,没有进行有效的广告投放或者话题营销。许多热门的卡牌游戏在社交媒体上通过举办有趣的线上比赛、发布精彩的卡牌对战视频等方式吸引了大量玩家的关注。而这款游戏可能缺少这样的推广手段,导致很多潜在玩家甚至都不知道它的存在。
口碑营销也没能做好。好的口碑往往能吸引更多玩家,但这款游戏可能在早期玩家的口碑传递上存在问题。可能是因为游戏初期的版本存在一些小瑕疵,导致早期玩家给予的负面评价较多。而这些负面评价在玩家群体中传播开来,就使一些本来感兴趣的玩家望而却步。
迎来转机的话,游戏公司可以改变营销策略。首先加大在其他高流量平台的推广力度,如游戏直播平台上请知名主播进行试玩直播。主播在直播过程中的互动和解说能够让更多观众直观地了解游戏的玩法和乐趣。积极收集正面玩家的评价并大力宣传,用正面的口碑逐渐扭转之前不佳的声誉。还可以与时尚、动漫等其他热门文化领域进行联动,推出限量版的卡牌组合,以此吸引更多跨领域的玩家。
三、玩家社区建设方面
这款游戏开始时叫好不叫座,玩家社区建设的欠缺是不容忽视的。一个活跃的玩家社区对于游戏的推广和发展有着至关重要的作用。在最初,可能没有构建丰富的游戏社区,例如没有专门的官方论坛供玩家交流游戏心得、分享卡牌配置技巧等。没有这样的交流场所,玩家在游戏过程中遇到问题或者有好玩的经历都找不到合适的分享渠道,这就使得游戏的玩家粘性不强。
而且社区管理也可能存在问题。如果社区里经常出现恶意竞争、刷分或者恶意批评等不良行为,没有得到及时有效的管理,会让玩家对游戏社区产生厌恶感。比如有的玩家在游戏论坛上发布大量无意义的广告信息,破坏了社区的整体氛围,而管理员没有及时制止,就会导致优质玩家的流失。
当它迎来转机时,玩家社区的重建和完善是关键。要建立一个功能齐全、界面友好的官方游戏社区。在社区里不仅有专门的讨论区,还应有游戏资讯区、新玩家引导区等。同时加强社区管理,制定严格的社区规则,对于不良行为进行严肃处理。还可以在社区里举办各种有趣的活动,如社区内的卡牌创意设计大赛,激发玩家的创造力和参与感,从而提高玩家的忠诚度。
四、付费模式方面
在原来的状况下,付费模式的设置可能是这款游戏叫好不叫座的因素之一。如果游戏的付费模式过于直接,比如只有简单地充值购买大量强力卡牌这种方式,会让很多玩家难以接受。这会让玩家感觉游戏不公平,付费玩家能够轻易碾压免费玩家,从而让大部分免费玩家放弃游戏。
并且,付费玩家内部也可能存在分化。如果付费金额的差距导致玩家之间的实力差距过大,那么付费较多的玩家在游戏中的体验也未必好。例如,一个花了大笔钱购买了顶级卡牌套牌的玩家,在游戏中经常被其他付费稍多一点且掌握了特殊套牌的玩家打败,这就会让付费玩家感觉自己的投入没有得到应有的回报。
当迎来转机时,可以在付费模式上进行创新。可以设置多种付费档次的礼包,每个档次的礼包提供不同价值且独特的卡牌或资源,让玩家有更多样化的选择。可以增加一些付费玩家能够通过努力获得的特殊成就或者专属标志,而不是单纯依靠钱来购买实力象征。还可以设置公平的竞技模式,无论付费与否,都有相同的起始资源和卡牌池,而在竞技模式之外的剧情模式或者挑战模式可以有付费提升效率的选项。
问答
1. 在游戏内容设计上,如果调整卡牌平衡性时发现每一张卡牌都不好界定价值怎么办?
2. 对于游戏中的营销与推广,如果在小范围测试中游戏还是反响平平怎么办?
3. 在玩家社区建设中,如何避免新规则实施时老玩家的抵制?