新视|2016年Chinajoy 11个展馆规模创新高

分类:游戏资讯 日期:

2016年ChinaJoy:11个展馆规模创新高,泛娱乐的盛大狂欢

2016年7月28日至31日,上海新国际博览中心迎来了第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),这场盛会以其11个展馆、14万平米的总面积,规模史无前例地创新高,成为了全球游戏和泛娱乐领域的焦点。

随着数字娱乐产业的蓬勃发展,ChinaJoy已不仅仅是一个游戏展会,而是升级为一个覆盖泛娱乐领域的数字娱乐内容展示平台。2016年的展会规模扩充至11个展馆,总面积达到14万平方米,相较于去年增加了2万平方米,这一数字不仅代表了展会规模的扩大,更象征着数字娱乐产业的繁荣与进步。

在展会规模扩大的参展商数量也大幅增加。BTOC展商总数近300家,BTOB展商总数超过600家,其中BTOB海外展商就达到了200余家。这些数字背后,是无数游戏开发者和企业的热情参与,也是对中国游戏市场巨大潜力的认可。

展会的观众数量同样令人瞩目。初步预估BTOC的观众数量将达到近30万人次,而BTOB的贸易观众数量也将达到近6万人次。这一庞大的观众群体,不仅包括了游戏爱好者,还吸引了众多行业人士、媒体记者和投资者。他们的参与,使得ChinaJoy成为了一个真正的国际性、专业化、综合性的数字娱乐展会。

2016年Chinajoy 11个展馆规模创新高

除了规模上的创新高,2016年的ChinaJoy在内容和形式上也有了诸多创新。主办方根据市场变化重新调整了分会布局,打造了包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、全球游戏产业峰会、二次元产业峰会等在内的“泛娱乐”系列会议。这些会议不仅为业内人士提供了交流和学习的平台,也为展会的多元化发展注入了新的活力。

在展会期间,观众们可以体验到最新的游戏产品和技术,感受到数字娱乐的魅力。展会上的VR体验、二次元宅舞等亮点活动,更是吸引了众多观众的目光。这些活动不仅丰富了展会的内容,也为观众带来了更加沉浸式的体验。

2016年Chinajoy 11个展馆规模创新高

2016年的ChinaJoy以其11个展馆、14万平米的规模,成为了全球数字娱乐领域的盛事。它不仅展示了中国数字娱乐产业的发展成果,也为全球数字娱乐产业的发展注入了新的动力。我们相信,在不久的将来,ChinaJoy将继续以其独特的魅力和影响力,引领全球数字娱乐产业的发展潮流。

2016年Chinajoy 11个展馆规模创新高