直击|《通感纪元》未公测评分就达92分,它是怎样收揽人心的?
《通感纪元》未公测评分达92分背后的收揽人心之道
在游戏尚未公测之时就能在好游戏APP中获得将近92分的高评分,预约数量突破50万,《通感纪元》无疑是成功的吸引了众多目光。那么它是如何收揽人心的呢?
首先是游戏令人惊艳的美术风格和角色立绘。这款游戏采用赛博朋克风格,在当下赛博朋克风盛行的时代背景下,它能脱颖而出,得益于独特的画风塑造。从游戏整体的UI设计到背景画面,二者完美对应,毫无违和感,为玩家呈现出极具未来科技感的绝美场景。而角色立绘更是其一大亮点,《通感纪元》使用全动态角色立绘,其设计水准在国内游戏行业中处于顶尖位置。这种全动态的立绘展示方式,让角色更加鲜活生动,仿佛要从画面中走出一般。美术组对人物塑造的用心在每一张角色立绘图中都体现得淋漓尽致。也正因如此,游戏在尚未上线时,就吸引了大量玩家,许多玩家仅仅因为喜欢这些画风和立绘便停下脚步,表达出对游戏的期待。
其次是游戏有趣的玩法机制。它采取了经典的SRPG战棋玩法,这一玩法本身就拥有一定的受众基础。《通感纪元》在此基础上进行了创新拓展,加入了天气、地形、陷阱、属性克制等多种元素。例如在主线推图本中,穿插了具有策略性的地形关卡,这改变了传统剧情主线推进时单纯的养成数值培养的枯燥模式。不同的关卡有着各异的通关条件,玩家需要精心搭配适合的角色阵容,选择恰当的战斗策略才能顺利过关。这种玩法上的创新大大增加了游戏的趣味性和策略性,在如今同质化较为严重的卡牌二次元手游市场中别具一格。
游戏对角色的塑造不仅仅局限于立绘。在公测前游戏售卖的699元手办能卖出2万份,这一成绩一方面体现了玩家对游戏角色的高度喜爱,另一方面也从侧面反映出游戏在角色设计与包装方面的成功。这种成功不仅仅是美术层面上的吸引,还包括角色背后可能蕴含的故事、性格特点等因素的综合魅力。
游戏官方在市场推广方面也有所作为。提前发布信息,吸引大量玩家的关注并积累起高预约量的在各大应用商店宣传并提供预约游戏即可获得丰厚大礼包的活动,在游戏上线后参与官方APP的活动还有机会赢取珍贵手办及其他周边。这些推广手段有效地增加了游戏的热度和玩家的期待值。
《通感纪元》凭借独特的美术风格、创新的玩法机制、成功的角色塑造以及有效的市场推广等多方面的因素,在未公测之前就收揽了众多玩家的心,获得了高达92分的高评分与50万以上的预约量。